Nachytej AI Logo

Nachytej AI

2. ročník soutěže studentských AI projektů.
Registrujte se dnes, projekty pošlete do 30. dubna 2026

  • Sestavte tým, vyberte školní téma a testujte možnosti umělé inteligence
  • Vytvořte s pomocí AI chatbota, audio, video nebo aplikaci na školní téma
  • Ukažte ostatním, jak AI využít, řídit a kriticky hodnotit – a vyhrajte

Podívejte se, jak soutěž funguje

Jaké projekty mají nejvyšší šanci na vítězství?

Cílem je použít umělou inteligenci k vysvětlení libovolného školního tématu - zajímavěji a zábavněji než učebnice. Důležitá je vaše fantazie při návrhu a postřehy při hodnocení AI výtvorů. Porotci ocení vzdělávací přínos, originalitu a to, jak dobře tým zvládl možnosti a nástrahy AI. Klíčové ingredience jsou:

Vzdělávací hodnota

Výstup musí být užitečný pro ostatní žákyně/žáky a studující. Můžou to být AI osobnost, mediální dílo nebo například interaktivní stránka.

Originalita a nápad

Porota oceňuje kreativitu a svěží nápady. Vtipné, překvapivé nebo netradiční projekty mají velkou šanci zaujmout.

Kvalita zpracování

Výstup musí být pečlivě zkontrolovaný, chyby odstraněné nebo okomentované. První verze generovaná AI je málokdy ta nejlepší.

Promyšlená práce s AI

Ukažte, že jste schopnosti AI opravdu „nachytali" – ladili prompty, opravovali halucinace a řídili generování výsledku.

Jasný cíl a kontext

Dobré projekty vědí, komu jsou určeny. Definujte cílovou skupinu, předmět a situaci, ve které se váš výstup použije.

Týmová reflexe

Popište otevřeně, jak tým spolupracoval, co tvořili lidé a co stroj. Když nachytáte AI při halucinaci, máte body navíc.

Ukázkové projekty z různých předmětů a pro různé věkové skupiny

Jak to funguje

Tři jednoduché kroky od registrace (dnes) k úspěšnému projektu (do 30.dubna)

Přečtěte si podrobná pravidla soutěže
1

Učitel vytvoří třídu

Učitel se zaregistruje, vytvoří třídu a pozve do ní studenty. Může sledovat pokrok všech týmů a poskytovat zpětnou vazbu.

2

Tým pracuje na projektu

Studenti ve skupině 3–6 členů vytvoří s AI užitečný výstup pro školní předmět. Učí se spolupracovat, kreativně využívat AI a prezentovat výsledky.

3

Porota hodnotí a galerie se otevře

Odborná porota zhodnotí všechny projekty. Nejlepší práce budou oceněny a všechny projekty se objeví ve veřejné galerii.

Proč se zapojit

Nachytej AI spojuje vyučující a studující při objevování možností umělé inteligence

Pro učitele

  • Možnost konzultace s odborníky na AI vzdělávání v rámci online webinářů
  • Získáte inspiraci a budete moct využívat připravené projekty ve výuce
  • Rozvíjíte kompetence a splníte několik OVU. Získáte certifikát.

Pro studenty

  • Naučíte se pracovat s AI jako profesionálové při zpracování toho, co vás zajímá a baví
  • Zábavnou formou si vyzkoušíte práci v týmu a naučíte se řešit problémy
  • Vyhrajete ceny a získáte uznání za svou práci

Harmonogram

Klíčové termíny ročníku 2026

Registrace otevřena

Učitelé zakládají třídy a připravují prostředí pro týmy

Probíhá právě teď
2. 3. – 30. 4. 2026

Soutěžní období

Uzávěrka odevzdání projektů do galerie a jejich předání odborné porotě

Webináře pro učitele

Učitelé mohou využít tipy zkušených kolegů a poznatky z 1. ročníku soutěže.

12. 3. – 16. 4. 2026
30. 4. 2026

Uzávěrka

Slavnostní představení vítězů a předání cen na veletrhu Maker Faire v Praze

Vyhlášení výherců

Studující sami nebo s podporou vyučujících tvoří výstupy s využitím generativní AI

9. 5. 2026

Kategorie a ceny

Co na vítěze čeká

Nejvyšší vzdělávací hodnota

Hlasování poroty

mobil Samsungtablet O2reproduktor Digital Resourcesklávesnice Logitechsluchátka a nabíječky O2trička EDU-AI

Nejhorší halucinace

Hlasování poroty

mobil Samsungtablet O2reproduktor Digital Resourcesklávesnice Logitechsluchátka a nabíječky O2trička EDU-AI

Nejlépe zpracovaný projekt

Hlasování poroty

mobil Samsungtablet O2reproduktor Digital Resourcesklávesnice Logitechsluchátka a nabíječky O2trička EDU-AI

Cena za originalitu

Hlasování poroty

tablet O2reproduktor Digital Resourcesklávesnice Logitechsluchátka a nabíječky O2trička EDU-AI

Cena za popularitu

Příspěvek s nejvíc pozitivními reakcemi

tablet O2reproduktor Digital Resourcesklávesnice Logitechsluchátka a nabíječky O2trička EDU-AI

Cena pro nej školy

10 škol s nejlépe hodnocenými projekty

roční přístup ke ScioBot+

Provázející vyučující oceněných týmů získá dárkový balíček. Pokud vítěz nezareaguje do 5 dnů na oznámení vítězství (emailem a na webu), dostává cenu a pozvánku na veletrh tým, který je další v pořadí.

Garanti soutěže

Nachytej AI podporují odborníci z oblasti vzdělávání a technologií

Antonín Jančařík

Antonín Jančařík

děkan Pedagogické fakulty Univerzity Karlovy

Matematik se silným zájmem o strategický rozvoj učitelské profese, inovace výuky a využití digitálních technologií.

Jakub Kvášovský

Jakub Kvášovský

učitel na ZŠ a pověstný Kalkulátor z pořadu TV Nova Na lovu

Vystudoval Přírodovědeckou fakultu Univerzity Karlovy v Praze a na základní škole vyučuje matematiku a zeměpis.

Tomáš Kapler

Tomáš Kapler

lektor a propagátor Umělé inteligence a STEM výuky

Řešil vzdělávací projekty Evropské vesmírné agentury, nyní píše o AI a školí jednotlivce, firemní týmy i školy v praktickém využití umělé inteligence.

Štěpánka Cimlová

Štěpánka Cimlová

učitelka a influencerka Štěkánka the Učitelka

Česká pedagožka, ředitelka školy, která se dlouhodobě zabývá kvalitou vzdělávání a odstraňováním patologických jevů v českých školách.

Karel Klatovský

Karel Klatovský

manažer vzdělávacích programů ve společnosti Microsoft

Průkopník AI vzdělávání v českém školství. Napsal víc než dvacet knih a učebnic pro základní a střední školy, přednáší na mezinárodních konferencích.

Pavel Hodál

Pavel Hodál

učitel, certifikovaný Google trenér a lektor z komunity GUG

Propojuje výuku s promyšleným využíváním technologií a metodou CLIL. Zaměřuje se na informatiku, přírodopis a zeměpis.

Pořadatel

Pořadatelem soutěže Nachytej AI je EDU-AI o.p.s., nezisková organizace zaměřená na výzkum, vývoj a osvětu v oblasti využití umělé inteligence ve vzdělávání.

Marek Dědič

Marek Dědič

koordinátor soutěže Nachytej AI

Celý život se věnuje technologiím a v EDU-AI pracuje na nástrojích, které učitelům a studentům zpříjemní školu – samozřejmě s podporou umělé inteligence.

soutez@edu-ai.eu

Partneři

Hlavní partner

Nadace O2

Partneři

SamsungGoogleSCIOLogitechMicrosoftDigital ResourcesMaker Faire

Podporují

Pedagogická fakulta UKTaktiqAAVITAignosprg.ai

Novinky

Tipy, inspirace a aktuální informace ze světa AI ve vzdělávání

Časté dotazy

Vše, co potřebujete vědět o soutěži Nachytej AI